Como Llevar a Buen Puerto un Proyecto de Código Libre
Karl Fogel Rafael Martilotti Alejandro Ayuso José Manuel Puerta Peña Pedro Andrés Bonilla Polo Aldo Vadillo Batista Francisco Urbano García Christian López Espínola Emilio Casbas Jimenez
Software libre para una
sociedad libre
Richard M. Stallman
índice Acerca de la presente edición: 9 Introducción: Lawrence Lessig 11 SECCIÓN UNO. EL PROYECTO GNU Y EL SOFTWARE LIBRE 17 1. El proyecto GNU 19 2. El manifiesto GNU 45 3. La definición de software libre 59 4. Por qué el software libre no debe tener propietarios 63 5. Qué encierra un nombre 71 6. Por qué «software libre» es mejor que «open source» 75 7. Cómo promover el software libre si trabajas en la universidad 83 8. Vendiendo software libre 87 9. El software libre necesita documentación libre 91 10. La canción del software libre 95 SECCIÓN DOS. COPYRIGHT, COPYLEFT Y PATENTES 97 11. El derecho a leer 99 12. Malinterpretar el copyright: una sucesión de errores 105 13. La ciencia debe rechazar el copyright» 121 14. ¿Qué es el copyleft? 125 15. Copyleft: idealismo pragmático 129 16. El peligro de las patentes del software 133 SECCIÓN TRES. LIBERTAD, SOCIEDAD Y SOFTWARE 159 17. ¿Puedes confiar en tu ordenador? 161 18. Por qué el software debe ser libre 167 19. Copyright y globalización en la era de las redes informáticas 191 20. Software libre: libertad y cooperación 223 21. Algunas palabras que se deben evitar 273 SECCIÓN CUATRO. LICENCIAS 159 Licencia Pública General GNU [GNU-GPL] 283 Licencia Pública General Menor GNU [GNU-LGPL] 294 Licencia de Documentación Libre GNU [GNU-FDL]
Desde hace años, el software libre para muchos estudiantes de ingeniería sistemas es una manera de aprender y comunicar, una pasión y una diversión. Una diversión que requiere mucho tiempo. Pasada la graduación, frente a la necesidad de ganarse la vida, muchos abandonan al desarrollo del software libre para ir a trabajar al "lado oscuro" del software privado de origen extranjero. En esta conferencia, se mostrará como se puede ganar la vida sin dejar a lado sus ideales de libertad y su pasión para el software libre. Se mostrará como se puede ganar dinero a través del uso y desarrollo de software libre, más precisamente el desarrollo de aplicaciones web. Veremos como se puede cumplir usando herramientas libres, simples, poderosas y economicamente accesibles para todos. Se explicará como se puede lograr siendo empleado y también siendo emprendedor en un mundo en el cual la web se hace más y más insustituible y necesaria.
Conferencista
Jorge Cuadrado: Desarrollador y miembro de varios proyectos de software libre tal como Shapado a traves de Ricodigo, DashStudio y Ktoon entre otros. Profesionalmente, desarrollo en Ruby y Javascript para Finario Corp. Tambien me gusta programar en KDE/Qt/C++.
Patrick Aljord: Programador KDE oficial desde 2009. Actualmente vive en Arequipa, Peru. Profesionalmente desarrolla en Ruby, PHP y Javascript para isoHunt.com. Es miembro de Ricodigo donde participa en varios proyectos de software libre como Shapado y varios plugins Rails.
David Cuadrado: Autor y desarrollador de varios proyectos de software libre como Shapado a traves de Ricodigo, MongoMapper, DashStudio y Ktoon. Me gusta Ruby, Erlang, MongoDB y tambien KDE/Qt/C++. Actualmente vivo en Cali y soy director de desarrollo en Finario Corp.